Ali lahko Big Bird & Friends pomaga našim otrokom, da se opomore od travme?
Priča sem, da je Sesame Street sposobna ozdraviti otrokovo dušo: prejšnjo jesen je moja hčerka Esmé obiskala ulico Sesame Street in vzpostavila prijateljstva s številnimi Muppetami tam. Nekaj mesecev kasneje so te interakcije z njenimi »prijatelji iz Sezamovih ulic« še vedno očitno v sprednjem delu njenega uma, saj se je zdelo, da se je tako močno strinjala glede prijateljstva, komunikacije in pripadnosti - tako pomembnega za otroka, ki je star 7 let, še vedno ne zna govoriti, hoditi in komunicirati z drugimi otroki na tipične načine. Medtem ko je bila izkušnja moje hčerke s sezamom večja od večine, Sesame Workshop, neprofitna organizacija za ulicami Sezam, želi, da več naših najranljivejših otrok dostopa do zdravilne moči sezamskih Muppetov za obravnavo travme.
Njihova pobuda Sesame Street v skupnostih si prizadeva “sesamatizirati” skupnosti z viri, s katerimi ima Jim Henson zaupanja vredne, nejasne znake, ki povečujejo ta “krog oskrbe”, ki obkroža ranljive otroke.
Ena od takih prizadevanj je velika ptičja udobna udobna gnezdo, spletna igra Sesame Workshop, ki se je lani razvila, da bi otrokom pomagala pri okrevanju od travmatičnih izkušenj. Otrokove travme so v zadnjem času postale novice, saj starši in psihologi pričajo o vplivu ločitve družine na otroke migrante, ki so v nekaterih primerih prenehali govoriti, v drugih pa ne prepoznajo svojih staršev, so sporočili iz New York Timesa . Toda otroška travma je bolj razširjena, kot se mnogi zavedajo. Kristin Cook, digitalni producent na delavnici Sesame Works, je prejšnji mesec na festivalu Games for Change govoril o potrebi po igri, kot je Comfy-Cosy Nest Big Bird . Po mnenju Cooka so otrokove travme "ena največjih zdravstvenih epidemij v Združenih državah Amerike", ki prizadenejo polovico otrok, mlajših od 18 let. Od teh približno 35 milijonov otrok je četrtina mlajših od 5 let. številke so trezen.
Kakšno udobje lahko igra ponuja otrokom, ki se borijo s posledicami travme? Kot starši skrbimo, da imajo naši otroci preveč časa na zaslonu, toda morda igre lahko izpolnijo pomembno potrebo.
Cook pojasnjuje, da Sesame Street v virih Skupnosti, ki so usmerjeni proti otrokom do 6. leta, skupaj z njihovimi skrbniki, pokriva veliko vsakodnevnih vprašanj, kot je zdrava prehrana. Vendar pa zajemajo tudi strožje teme, kot so žalost, zaprti starši in razveza. »Nikoli se nisva izogibala težkim temam, « pravi Cook.
Ulica Sezam v skupnostih je želela zagotoviti udobje in učiti strategije obvladovanja otrok, ki se ukvarjajo z učinkom otroških travm, kot so priča nasilju ali doživljanje zlorab. »Naše poslanstvo je pomagati otrokom, da postanejo močnejši, pametnejši in prijaznejši, tako da je to točno v našem prostoru za krmiljenje, « pravi Cook, ker lahko te travme vplivajo na vse vidike otrokove rasti, vključno s fizičnim počutjem, učenjem, razvojem možganov in socialnih veščin - kot tudi o njihovem zdravju v poznejšem življenju.
Big Bird pojasnjuje, da se je naučil, da lahko, ko je razburjen, ustvari varen prostor v svoji glavi.
Otroci, ki so doživeli travmo, potrebujejo pozitivne strategije, ki jim pomagajo pri obvladovanju svojih občutkov, tako da lahko še naprej rastejo in se učijo. Poučevanje teh strategij - zlasti za majhne otroke - lahko predstavlja izziv, saj lahko komunikacijske omejitve ovirajo otrokovo sposobnost izražanja svojih občutkov ali ugotavljanje, kaj deluje. Vendar ima delavnica Sesame skrivnost, kako lahko te težke teme razkrijejo na način, ki je prijetno za otroke: Muppets.
Cook nam pojasnjuje: »Mupeti, ki so popolni ambasadorji za takšne stvari, so tako prijazni in otroci jih poslušajo. Lahko resnično pristopijo k tem temam na način, ki ga drugi ne morejo. «
Smiselno je, da bi Muppetovi bili popolni prijatelji, ki bi otrokom pomagali skozi travmo - navajeni smo, da učijo otroke, kako se štejejo in identificirajo barve - ampak zakaj jih uporabiti v igri? Cook pravi, da ni bilo očitno, da bi igra lahko pomagala otroku pri obravnavi travme, vendar je otrokom ponudila možnost, da sodelujejo pri pouku, in se počutijo, kot da imajo podporo.
Te strategije, kot so vaje za globoko dihanje, ki se zgodijo na začetku in koncu igre, zahtevajo prakso. Cook je dejal, da je spoznala, da lahko v igri ustvarijo "majhne igre", ki prikazujejo koristne tehnike, ki jih otroci lahko uporabljajo. "Vedel sem, da če bi lahko ustvarili nekaj zabavnega, ki bi ga želeli igrati znova in znova, bi lahko to strategijo internalizirali."
Skupaj z igro, online trauma virov vključujejo video posnetke, članke, in natisniti barvanje listov za otroke in njihove skrbnike. Big Bird deluje kot glavni ambasador vseh teh virov. Bil je jasna izbira za pomoč otrokom pri obravnavanju njihove travme, ker je, kot pravi Cook, »velika ptica z velikimi občutki«.
V igri Big Bird pojasnjuje, da se je naučil, da lahko ustvari varen prostor v svojem umu, ko je razburjen. V virtualnem prostoru igre otrok pomaga Big Birdu fizično graditi gnezdo z barvanjem gnezda, izbiranjem predmetov, kot so blazine in igrače, da zapolnijo gnezdo in tako naprej , v procesu spoznavanja, da lahko to storijo tudi v svojem kjerkoli in kadarkoli.
Ko se začne velika ptičja udobna gnezdo, se v gnezdu sedi risanka Big Bird. Pravi: »Ko imam velike občutke, kot ko se počutim žalostno ali prestrašeno, včasih ne vem, kaj naj naredim. Moj prijatelj Alan me je naučil, kako si predstavljati prostor, kjer se lahko počutim varno in mirno. Ali mi želite pomagati, da si predstavljam svoje udobno gnezdo? «Nadaljuje:» Najbolje je, da si predstavljate svoje varno mesto, da ga lahko opravite kjerkoli. Samo zaprite oči in vzemite tri trebušne dihanje. "
Ko otrok klikne na želodec, Big Bird nato prikaže tehniko za tri velike "trebušne vdise" in nato otroka naredi isto. Ta otvoritvena serija omogoča otrokom, da jih spravijo v pomirjujoč prostor igre, otroci pa dobijo tudi prvo orodje za odnašanje: globoke, umirjene vdise.
V igri lahko otrok nadzoruje okolje prostora in gnezda - izbira glasbo, ki se predvaja, barva stene in gnezdo ter izbira dekoracije, kot so blazine in mobilni telefoni. Otroci so prav tako usmerjeni proti prsni koški ob gnezdu; v njej so štiri mini igre, ki so odprte izkušnje »pozornosti«, usmerjene v ustvarjanje čustvenih orodij za otroke zunaj igre.
Obstaja plišasti medved, ki otroke spodbuja, naj se objemajo za udobje. Obstajajo mehurčki, ki jih lahko razstrelišete in popuščate, saj Big Bird predlaga, da si otroci zamislijo, kako si v veliki mehurček spravijo svoj občutek in ga popping. Obstaja tudi snežna krogla s sceno Sesame Street in zvončki, ki jih lahko igrate, kar kaže moč opazovanja in udobja znanih stvari, da umirite um.
Moja hčerka ne igra iger, vendar to ni takšna frenetična izkušnja, o kateri običajno pomislim, ko si predstavljam igranje.
Susanna Pollack, predsednica neprofitnih Games for Change, pojasnjuje, da je, tako kot vsa medijska poraba, pomembno, da se zmernost uporablja pri igranju, obstajajo prednosti igrivosti, vključno s povečanjem vztrajnost, osredotočenost, odpornost in reševanje problemov. “Obstajajo inherentne koristi in celo razvojne priložnosti za otroke samo z igranjem katere koli igre, ” pravi Pollack.
Pollack kot predsednik igre za spremembo, ki je bil ustanovljen leta 2004, združuje ustvarjalce iger in socialne inovatorje, da bi uporabljali igre za socialni učinek.
Igre, kot so Big Bird's Comfy-Cozy Nest, so zasnovane s posebnimi socialno-emocionalnimi koristmi v mislih, kar omogoča otrokom, da se vključijo v empatijo, eksperimentiranje in pridobivanje veščin.
»Tudi najmlajši igralci imajo to izkušnjo v okolju brez besedila. Zato mislim, da obstaja ogromen potencial za ustvarjanje svetov, izkušenj, kjer se lahko mladi naučijo teh spretnosti v varnem in zabavnem okolju, «pravi Pollack.
To so vrste iger, ki jih Pollack in igre za spremembo pomagajo otrokom naučiti, da bodo v svojih letnih programih oblikovanja iger in tekmovanja prišli do rezultatov - kjer se otroci spopadajo z igro okoli ene od več tem. Letos je bila ena izmed izzivnih tem empatija. »Mislim, da je ena od najmočnejših priložnosti, ki jo imajo igre, socialno-čustveno učenje, da lahko vidimo izkušnjo skozi oči nekoga drugega, « pravi Pollack.
Sposobnost ustvarjanja vsebin, ki si jih zamisli nekdo drug, seveda pride do ekip v delavnici Sesame. S pomočjo Muppetov pristopajo k vsej vsebini Sesame ulice z "otrokove perspektive", in se sprašujejo: "Kako se lahko z njimi pogovarjamo na njihovi ravni, da bi jim pomagali, ko jih najbolj potrebujejo?"
Če so strokovnjaki za povezovanje otrok s sezamom, se Sesame delavnica obrne tudi na druge (manj kosmate) strokovnjake pri ustvarjanju svoje vsebine Sesame Street in Skupnosti. »Ena od prvih stvari, ki jo počnemo, je, da poiščemo ljudi, ki so strokovnjaki na tem področju, « pravi Cook. Skupina, ki se ukvarja s travmo, se je obrnila na izkušene psihologe in socialne delavce, ki delajo z otroki, ki so doživeli traume v otroštvu in jim svetovali o učnem načrtu in strategijah za vključitev v njihove vire. In potem, pojasni Cook, je stvar razumevanja, kako lahko Sesame Street najbolje zagotovi podporo.
"Mi nismo strokovnjaki za travme, nikakor ... Mi smo tam, da smo tam za vas, da vam pokažemo, da obstaja skupnost in da niste sami."
Sezamova delavnica upa, da bo ta občutek za skupnost in tehnike spoprijemanja, ki se učijo skozi igro, dosegel veliko otrok, ki jih najbolj potrebujejo, in da bodo pomagali otrokom, ki so doživeli traume v otroštvu.
Povratne informacije so bile pozitivne. Negovalci so videli, kako se otroci učijo in uporabljajo tehnike, in lahko sledijo, ko se igrajo. Oblikovalci iščejo znake, da otroci komunicirajo z igro, iščejo na primer, ali otrok trije globoko vdihne trebuh z Big Bird?
»Ne poskušamo se spopasti s svetom z eno igro
ta fant je vedel, kaj naj počne, ko mu je Big Bird naročil, naj opravi tri vdise in je naredil tri globoke vdihe. «Cook nam pojasni:» Torej, za nas je to uspeh. «
In ko razmišljate, kaj je na kocki, se popolnoma strinjam.